Dispositivos de entrada y Dispositivos
de entrada
Son aquellos que sirven para
introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Tipos
Teclado:
Un teclado se compone de una
serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre
una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor
electroacústica (dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir
las vibraciones debidas a la acústica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía
eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.
Webcam:
Es
una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya
sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
Lápiz óptico:
Es
un periférico
de entrada para computadoras,
tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un monitor.
Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y
requiere de un software especial
para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el
usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic
del mouse),
bien presionando un botón en
un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
Escáner:
Se utiliza para
introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.
Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de
caracteres).
Joystick:
Es un
dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos.
Dispositivos
de salida
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora, el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Tipos de dispositivos de salida
MONITOR
Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los
usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT,
pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que
incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo
el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.
PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora para el manejo
de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas
bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras
son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su
diseño y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos,
esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan
en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
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